Vývoj Kingdom Come 2 stojí stovky milionů. Peníze ale dobrou hru nezaručí, říká šéf studia Warhorse

1/1
Přehled fotografií
Zavřít
  • Martin Frývaldský, šéf videoherního studia Warhorse
    Martin Frývaldský, šéf videoherního studia Warhorse| Zdroj: Miroslav Belančin
Martin Frývaldský, šéf videoherního studia Warhorse