Světový trh s videohrami má hodnotu 93 miliard dolarů, rostou hlavně mobilní hry
Světový trh s videohrami zahrnující hardware a software pro herní konzole a mobilní, online a PC hry, v letošním roce by měl dosáhnout celkového objemu 93 miliard dolarů, což představuje o 18 procent více než v roce 2012. Hodnotu určila analytická společnost Gartner s tím, že se jde o objem za celý letošní rok (včetně nadcházejícího vánočního období).
Nejrychleji rostoucí kategorií jsou mobilní hry. Jejich obliba pochopitelně úzce souvisí s růstem prodejů mobilních zařízení nejvyšší kategorie a schopností těchto zařízení zprostředkovat čím dál kvalitnější herní obsah.
Letošní rok přinesl také velká očekávání na konzolovém trhu, společnosti Sony, Microsoft a Nintendo pouštějí na trh novou generaci svých herních konzol, Gartner očekává, že nová herní zařízení do roku 2015 přinesou na herní trh 55 miliard dolarů.
Tradiční doménou PC (a částečně konzolí) zůstávají pouze MMORPG hry (online hry na hrdiny pro více hráčů), které by v případě mobilních řešení příliš vytěžovaly telekomunikační infrastrukturu.
Světový trh s videohrami v milionech dolarů (2012 - 2015) | ||||
---|---|---|---|---|
Segment | 2012 | 2013 | 2014 | 2015 |
Konzole | 37,400 | 44,288 | 49,375 | 55,049 |
Handheldy | 17,756 | 18,064 | 15,079 | 12,399 |
Mobilní hry | 9,280 | 13,208 | 17,146 | 22,009 |
PC hry | 14,437 | 17,722 | 20,015 | 21,601 |
Trh celkem | 78,872 | 93,282 | 101,615 | 111,057 |