Ukrajinský Boosteroid vyzbrojil servery v Česku a útočí na herní byznys Nvidie a Microsoftu
- Globální nedostatek komponent pro AI tlačí ceny hardwaru vzhůru a nutí hráče přecházet na herní streaming z cloudu.
- Ukrajinský Boosteroid v Česku spustil servery pro 4K streaming a plánuje odsud obsloužit miliony uživatelů v Evropě.
- Trh s cloudovým hraním roste tempem 50 procent ročně, čímž vyvolává zájem investorů i velkých automobilek, jako je Mercedes.
Přetrvávající investice do datových center pohánějících umělou inteligenci kromě jiného způsobily nedostatek některých komponent pro spotřebitelský trh. Elektronika všeho druhu zdražuje. Nejhorší je situace u hardwaru do počítačů, zejména ceny operačních pamětí, disků SSD a grafických karet jsou často za únosnou hranicí. Hráči videoher, kteří často potřebují kvalitní hardware, proto dávají větší šanci streamování. Hry si, podobně jako u videa na Netflixu či u hudby na Spotify, nechávají doručovat z cloudu, takže je mohou hrát téměř na čemkoli. Trhu se streamováním her dominují velké značky, ale roste i zajímavý vyzyvatel původem z Ukrajiny, který nově rozjel infrastrukturu pro část Evropy v Česku.
Streaming her má výhody v nízkých vstupních nákladech. Podobně jako u Oneplay a spol. stačí platit měsíční předplatné a nainstalovat si aplikaci. Výkonný počítač pak ve formě serveru běží v datacentru a výsledek je na dálku doručován uživateli. Není to bez much – je potřeba kvalitní internet a dobrá serverová infrastruktura. U her, které jsou z podstaty interaktivní, je totiž velmi důležitá rychlá odezva. Provozovatelé herního streamingu se proto snaží mít servery co nejblíže koncovým trhům.
Původem ukrajinská společnost Boosteroid nedávno takovou část infrastruktury zprovoznila v České republice. Začala odsud obsluhovat zákazníky ve střední a východní Evropě. Jako partnera si vybrala České Radiokomunikace (ČRA), které už provozují několik datacenter a aktuálně na Zbraslavi budují největší takový objekt u nás.
„Prozatím zprovoznili asi dvacet serverů s výhledem na další. Obchod se domlouval zhruba rok,“ řekl e15 Robert Mitka, šéf sekce umělé inteligence v ČRA. Ten se ve firmě kromě jiného věnuje pořizování grafických karet pro AI a zároveň má zkušenosti se samotným streamingem – dříve na něm pracoval pro televize Nova a Prima.
Boosteroid v Česku provozuje servery s grafickými kartami od AMD, hlavního konkurenta Nvidie. Na nich renderované hry dokáže streamovat až v rozlišení 4K při 120 snímcích za sekundu. Spustit si je lze skrze aplikace pro chytré televize, telefony, počítače a tak dále, a to za ceny od 7,5 eura měsíčně. Boosteroid má mezi partnery firmy jako Google, Samsung, LG, Hisense, Sharp, Philips, Asus, Lenovo nebo Mercedes-Benz, který chce herní streaming více nabízet ve svých autech.
Konkurence jsou giganti z oboru
Boosteroid založil a vede Ivan Shvaichenko pocházející z Charkova. On sám aktuálně sídlí v Austinu v USA, významnou část vývojového týmu má nicméně nadále v Kyjevě. Firmu založil v roce 2016 a zatím od investorů vybral 80 milionů dolarů, tedy asi 1,7 miliardy korun. Boosteroid je nyní největší nezávislou službou na streaming her, oficiálně vykazuje přes osm milionů uživatelů. Loňské tržby překročily 125 milionů dolarů, zhruba 2,6 miliardy korun.
Největší konkurencí ukrajinské firmy jsou produkty od gigantů v oboru. Nvidia tlačí službu GeForce Now, Microsoft má Xbox Cloud Gaming, Sony provozuje PlayStation Plus Premium a Amazon se snaží prorazit s technologií Luna. Všichni soupeří o čím dál zajímavější trh, který podle analytických firem, jako jsou Newzoo nebo Fortune Business Insights, meziročně roste o 50 procent a dosahuje objemů v řádech miliard dolarů.
Trend zřejmě neustane. Hráči kvůli ekonomické realitě odkládají nákup hardwaru, a navíc už jsou široce dostupné rychlé sítě 5G a na ně připojené telefony s velkými displeji, na nichž lze hrát. „Vývojáři zároveň publikují tituly s velkými nároky na hardware, čímž blokují přístup hráčům, kteří si chtějí ponechat stávající zařízení. Spotřebitelé si přitom chtějí užít nové hry bez pravidelných investic do hardwaru,“ okomentoval situaci Shvaichenko.
Evropa je v současné době nejrychleji rostoucím trhem pro streaming. Pro Boosteroid je tedy instalace serverů v Česku strategickým krokem. „Tato implementace odráží širší strategii spočívající v posilování naší přítomnosti ve střední Evropě prostřednictvím infrastruktury, která splňuje požadavky na spolehlivost na úrovni velkých společností, pokud jde o vysokou hustotu výpočetní zátěže,“ popsala Antonina Batova, viceprezidentka Boosteroidu pro infrastrukturu.
ČRA zároveň cílí na podobné (i větší) mezinárodní podniky. Výkonný ředitel firmy Miloš Mastník pro e15 uvedl, že investice do datacentra na Zbraslavi jsou hnány zejména přetrvávající poptávkou ze zahraničí.
Tento článek je součástí balíčku PREMIUM.
Odemkněte si exkluzivní obsah a videa!




















