Ukrajinský Boosteroid vyzbrojil servery v Česku a útočí na herní byznys Nvidie a Microsoftu
- Globální nedostatek komponent pro AI tlačí ceny hardwaru vzhůru a nutí hráče přecházet na herní streaming z cloudu.
- Ukrajinský Boosteroid v Česku spustil servery pro 4K streaming a plánuje odsud obsloužit miliony uživatelů v Evropě.
- Trh s cloudovým hraním roste tempem 50 procent ročně, čímž vyvolává zájem investorů i velkých automobilek, jako je Mercedes.
Přetrvávající investice do datových center pohánějících umělou inteligenci kromě jiného způsobily nedostatek některých komponent pro spotřebitelský trh. Elektronika všeho druhu zdražuje. Nejhorší je situace u hardwaru do počítačů, zejména ceny operačních pamětí, disků SSD a grafických karet jsou často za únosnou hranicí. Hráči videoher, kteří často potřebují kvalitní hardware, proto dávají větší šanci streamování. Hry si, podobně jako u videa na Netflixu či u hudby na Spotify, nechávají doručovat z cloudu, takže je mohou hrát téměř na čemkoli. Trhu se streamováním her dominují velké značky, ale roste i zajímavý vyzyvatel původem z Ukrajiny, který nově rozjel infrastrukturu pro část Evropy v Česku.
Streaming her má výhody v nízkých vstupních nákladech. Podobně jako u Oneplay a spol. stačí platit měsíční předplatné a nainstalovat si aplikaci. Výkonný počítač pak ve formě serveru běží v datacentru a výsledek je na dálku doručován uživateli. Není to bez much – je potřeba kvalitní internet a dobrá serverová infrastruktura. U her, které jsou z podstaty interaktivní, je totiž velmi důležitá rychlá odezva. Provozovatelé herního streamingu se proto snaží mít servery co nejblíže koncovým trhům.
Tento článek je součástí balíčku PREMIUM.
Odemkněte si exkluzivní obsah a videa!


















